sábado, 11 de mayo de 2013

Análisis Bioshock Infinite

Los chicos de Irrational Games y 2k Games nos traen esta nueva aventura de la mano de Ken Levine creador de la saga Bioshock, este nuevo titulo es uno de los juegos mas esperados e increibles de este año. En esta nueva entrega Rapture queda lejos ya que estamos ante una precuela pero que sin duda nos va a dejar sorprendidos.


Columbia la maravilla voladora

La nueva obra de arte de Ken Levine nos sumerge al cielo de Columbia una ciudad flotante entre las nubes, y un nuevo protagonista Booker Dewitt un detective privado al que le encargan la misión de buscar a una joven llamada Elizabeth, esta vez el protagonista participa en los diálogos y se nos dará a elegir entre 2 opciones en ciertas partes del juego, pero estos no tendrán tanta importancia en la historia como en los anteriores Bioshock.
Columbia esta gobernada por un autoproclamado profeta llamado Comstock que hará el papel de villano en esta entrega, con un enfrentamiento entre activistas revolucionarios llamados los vox populi y una guerra civil de fondo, toda la ciudad presenta un aspecto increíblemente detallado con una influencia steampunk en los que podremos ver desde robots centinelas hasta los Handyman mitad hombre mitad maquina que tendrán un aspecto mas humano que los Big Daddy, y como no las sorpresas estarán servidas en la ciudad de Columbia, en la que encontraremos todo tipo de cosas ya sean minijuegos, secretos ocultos y misterios que iremos averiguando a lo largo del juego, como por ejemplo los miradores en los que podemos ver cinematicas en blanco y negro, que están esparcidas por toda la ciudad y servirán de información extra que nos resolverá algunas dudas.
 

A nivel visual la iluminacion nos dara otra perpectiva en la ciudad de Columbia y nos dejara maravillados por su belleza tambien cabe decir que cuenta con una paleta de colores realmente impresionante con la que podremos disfrutar de las vistas de Columbia con todo nivel de detalle.

Tanto la ciudad como los personajes están hechos con un excelente detalle y con una gran optimización, algo fundamental en un videojuego.


Podemos llevar 2 armas en cada mano como un vigorizador y una pistola y las armas grandes en las dos, el juego cuenta con un buen arsenal de armas, algo que siempre agradecemos en los shooters.

En mitad del combate Elizabeth nos echara una mano lanzandonos desde municion del arma que tenemos equipada hasta vigorizadores y por si no fuera suficiente tambien puede encontrar dinero y  forzar cajas fuertes, el arsenal sera algo variado, tendremos desde las tipicas armas de fuego o los poderes llamados vigorizadores que iremos descubriendo a lo largo del juego y nos daran una gran ventaja, los poderes al igual que las armas se podran mejorar en las maquinas expendedoras con el dinero que encontraremos en casi cualquier lugar de Columbia.

 
El gancho será nuestra arma cuerpo a cuerpo con la que podremos realizar ejecuciones brutales desde decapitaciones hasta lanzarlos por los aires, pero no solo sirve para golpear, también podremos usarlo para movernos por la ciudad sobre los railes aéreos o por los ganchos colgados de las terrazas y lanzarnos en picado contra los enemigos. 
El juego cuenta con una buena IA y los enemigos serán mas duros a medida que vayamos avanzando en el juego, también habrá algunos jefes finales o enemigos mas duros que el resto como los Handyman que seguro que darán mucha guerra y por si no fuera suficiente los jugadores que deseen mayor dificultad podrán escoger el modo hardcore 1999 con una serie de botones podremos desbloquearlo en el menú principal al mas puro estilo código Konami.
VALORACION

Estamos antes uno de los mejores juegos del año, cargado de emociones y secretos que encontraremos en lo mas recóndito de Columbia, con enemigos creativos e imaginativos que estarán a las altura de nuestras habilidades, y un apartado grafico sublime con el que podremos contemplar los paisajes de Columbia de una forma única y una jugabilidad fluida, divertida y entretenida llena de acción que nos dejara en el asiento durante unas cuantas horas, ahora podemos decir que Ken Levine ha cumplido con sus expectativas y esperamos que sus próximos lanzamientos nos sorprendan tanto como este.

Jugabilidad 9.8
Sonido 10
Gráficos 10
NOTA 9.9
 
 Este ha sido un Análisis de Rodri94 para Shadow Pc Games

jueves, 25 de abril de 2013

Lista de los Proximos Analisis

Anunciamos que pronto subiremos varios analisis de los juegos de este año aqui os dejo una breve lista de los primeros titulos que analizaremos en Shadow Pc Games, espero que os gusten :D

 
 
 FIFA 2013
 
DEAD ISLAND RIPTIDE
 
BIOSHOCK INFINITE
 
 

miércoles, 24 de abril de 2013

Estreno del Blog

Muy buenas a todos y bienvenidos a Shadow Pc Games aqui en el blog analizaremos juegos de pc y en un futuro subiremos los nuestros propios con el motor grafico Unity 3D